BIENVENIDOS!!

Bienvenidos al blog de los juegos de ayer, hoy y siempre...

viernes, 21 de octubre de 2011

Más juegos...

Los siete pecados:

Cada niño puede ser un país, una fruta, un animal, etc. Un niño coge una pelota suave y la lanza al aire, gritando uno de estos nombres al azar, mientras todos los niños se alejan corriendo . Pero el niño al que le corresponde el nombre debe correr a coger la pelota (si la coge antes del primer rebote, puede volver a lanzarla gritando otro nombre), al tiempo que grita "Stop!". Todos se detendrán de inmediato. El niño elegirá entonces a su "víctima" (generalmente la que está más cerca) y podrá, si quiere, dar (o saltar) hasta tres pasos hacia ella, y le lanza la pelota. Si le da, la víctima tiene un pecado y es su turno de lanzar la pelota. Si no le da, el pecado es para él y le toca lanzar la pelota. El primero que acumule 7 pecados pierde y finaliza el juego.

Juego de las sillas:

Para realizar este juego se necesitan  al menos tantas sillas como personas haya menos una, y música que se pueda iniciar y parar a voluntad:

-Se colocan todas las sillas formando un círculo con los respaldos hacia dentro. Los jugadores están de pie delante de ellas, excepto una persona que controlará la música. Se colocará siempre una silla menos que personas estén jugando o dando vueltas.
-Cuando empiece a sonar la música, los jugadores deben girar alrededor de las sillas siguiendo el ritmo. En el momento que se para la música, cada persona intentará sentarse en una de las sillas. Quien se queda sin sentarse en una silla quedará eliminado.
-Entonces se retira una silla, se recompone el círculo y vuelve a sonar la música. Se repite el juego hasta que la última ronda se hace con una sola silla y dos jugadores. Gana el que queda sentado en la última silla.
Existe una variante no competitiva de este juego, en la cual nadie se elimina, las sillas también se van retirando en cada turno y todos deben ayudarse mutuamente a conseguir quedar sentados o subidos a alguna silla cuando la música pare.



La rayuela/cascayu...:

El juego comienza tirando una piedra pequeña en el cuadrado número 1, intentando que la piedra caiga dentro del cuadrado sin tocar las rayas externas. Se comienza a recorrer la rayuela a pata coja sin pisar las rayas, guardando el equilibrio hasta que se llega al cuarto piso donde hay dos casillas y podemos apoyar los dos pies. Seguimos el número 6 a pata coja y nuevamente en el 7 y el 8 apoyamos los dos pies. Ahora hay que volver al número 1. Debemos saltar y darnos la vuelta sin pisar las rayas y deshacer el mismo camino hasta el número 1 donde nos agacharemos a por la piedra sin apoyar el otro pie.
Si no hemos pisado raya continuamos el juego ahora tirando la piedra en la casilla número 2 y repitiendo lo mismo. Si la piedra no cayera en la casilla número 2 o tocara raya pasaría el turno al siguiente jugador. El objetivo es tirar la piedra en las demás casillas sucesivamente. Quien acabe antes la ronda del 8 gana. Aunque también puede tener más numeros.

miércoles, 19 de octubre de 2011

JUEGOS DE AYER Y DE SIEMPRE

Piedra, Papel, Tijera:

El juego se desarrolla con las manos. El puño cerrado representa la piedra, la mano abierta el papel y los dedos índice y medio estirados haciendo una "uve" las tijeras.
La piedra gana a las tijeras porque las rope, las tijeras ganan al papel porque lo cortan, el papel gana a la piedra porque lo envuelve.
Los dos jugadores se pondrán uno en frente al otro con una mano a la espalda y dirán: "piedra, papel o tijera", justo al acabar la frase enseñarán las manos y verán quien gana.
Si los dos niños enseñan la misma figura empatan.


El Teléfono Escacharrado:

En este juego deben participar un mínimo de 5 niños que se colocan formando un corro(círculo). El que inicia el juego dice una palabra o una frase en voz baja al oído del niño que tiene a su lado. El juego debe transmitirse, de la misma forma, a través de todo el corro. El último niño debe decir la palabra o frase al primero. Si la palabra o frase no es correcta, el niño que transmitió el mensaje de forma incorrecta ocupará el último lugar.


Los Limones:

Antes de comenzar el juego a cada participante se le asigna un número. El jugador con el número 1 inicia el juego diciendo:
-Un limón y medio limón, <<?>> limones y medio limón.
Si hubiera dicho 3 limones y medio limón habría desigando al jugador número 3 para que continuara el el juego.
En este caso el turno corresponde al jugador  número 3 que debe decir:
- 3 limones y medio limón, <<?>> limones y medio limón.
El turno corresponderá al nuevo jugador que se haya nombrado. Los jugadores que no sepan continuar o estén despistados serán eliminados. Cuando sólo queden dos jugadores comenzará el juego de nuevo.


jueves, 13 de octubre de 2011

Juegos Populares Asturianos

La Rana:Este juego consiste en lanzar una ficha para meterla en la boca de una rana de metal situada sobre una mesa. Esta tiene en total de 9 orificios redondos donde pueden entrar las fichas. Algunos tienen un obstáculo que dificulta la entrada.Cada jugador lanzará 10 fichas por tirada. Se sumarán los puntos obtenidos según dónde se metan las fichasLas partidas se juegan a diez tiradas.


          Las Chapas:Juego de habilidad que consiste en recorrer un circuito con una tapa de refresco. Se pinta en el suelo con una tiza,  dos líneas paralelas, haciendo una pista larga y con diversas curvas,  se marcara la línea de salida y la de llegada. Cada jugador recorrerá con su chapa el circuito dibujado. La forma de mover la chapa es golpearla con la uña del dedo corazón ayudándose para tener más precisión y fuerza en el tiro con el dedo pulgar. Las salidas del circuito se penalizan con volver a empezar. Está permitido chocar unas chapas con otras para así hacer salir del circuito al otro participante. Algunos jugadores adornaban sus chapas para distinguir la propia, y para darles peso las rellenaban de cera o plastilina.

Juegos tradicionales y modernos


    En este blog me dedicaré a hacer recopilaciones de juegos tradicionales y también modernos. La mayoría de ellos los recogeré de personas mayores del pueblo. Otros los encontraré en libros y páginas de internet, pero que también se juegan o se jugaban en nuestro pueblo.